2007年5月30日

FF III Trading Arts Mini

很久沒有買玩具了
最近新買的是這個:
FF3 Trading Arts Mini



總共有七隻,由左到右分別是:
Free Lancer,騎士,魔劍士,魔人,紅魔導師,龍騎士,導師

當初陪我妹去逛玩具店的時候
出門前在展示櫃看到的
當時店裡只剩下一隻導師了
所以就沒買

這一套做的滿精緻的
尤其是一些服裝的細節、鎧甲的花紋等等
立刻就擠下了女神轉生的雪人王,站上我的螢幕頂端...

(繼續...)

2007年5月23日

Picasa2的網路相簿

其實我沒有很多圖片想放在網路上
不過還是有必要的時候

這篇是要測試Picasa對Blogger的支援
要是沒有問題的話 也許我就不用Flickr了

結果是會link回相簿
唔...可以接受

2007年1月24日

Planar Chaos的Chaos

先來看這張牌:

曙光護符 1W
瞬間
選擇一項: 防止這回合所有戰鬥傷害; 重生目標生物; 反擊目標以你為目標的法術

以傳統觀點看這張的三個能力
防傷害? 白
重生? 白或綠
反擊? 藍

我們暫時在這擱置
先來看看時間漩渦的三個系列: 時間漩渦 時空渾沌 和還不知道的下一個...

這三個系列代表過去-現在-未來
"過去"已經完成(上個set) "未來"大致可以想像
但是"現在"? 你要怎麼設計一個"代表現在"的set? 每個set不都是現在嗎?
時間上神河是現在 拉尼卡也是現在
時空混沌要怎麼設計出區別?

答案是
時空混沌是以"假如"來設計的
當過去改變時 現在也會跟著改變
假如已經發生的事情變得不一樣
現在會有什麼變化?
這就是"時空混沌"

回到曙光護符
每個顏色有它的哲學
而有些工作是在某個程度上跟別的顏色也相符的
以護符的反擊為例
你幾乎可以確定會是用來反擊掉對手攻擊你的咒語
而不是反擊掉輔助法術 生物 神器等等
所以雖然反擊是傳統藍
但是在"防禦"的哲學裡 曙光護符有一席之地

假如神怒的...
假如愛若瑪的...
這就是時空混沌



最後我要對牌又漲價了表達個人深沉的憤怒!!

2007年1月23日

這是一篇測試


所以要有各種狀況
粗體斜體

引用

刪除
強調

超連結


等等

之後這篇文章會出現各式各樣的面目吧...

2007年1月18日

這幾天

這幾天真是忙翻了。
除了手上的東西,還要接旅行社打來的電話。實在很想把電話拿起來...
還要準備尾牙,最討厭的就是這個,不能大家吃吃飯抽抽獎就回家嗎,非搞什麼娛興節目不可,真是無聊透頂...

無聊還是要作。